小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

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会长: 策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

小组帖子:为啥网站logo欢乐却没有公告或说明?

indienova.com/groups/post/670

难道就没有公告来说明一下?很疑惑啊,这个logo意味着啥呢?为啥换呢?

古墓懒影(Lazy Raiders)

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不过千万留意那些小偷、爪牙,还有陷阱。……但如果没有这些挑战的话,您只会越来越懒惰,我们可不想看到这种事发生,不是

神戒

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合成系统合成系统在玩家200级开启合成系统合成游戏内所有合成的道具和装备每个道具的合成配方不一样,……,宝石等级越高,带来的属性越高宝石分为4种宝石分别增加不同的属性,每种宝石对应可镶嵌的部位,宝石镶嵌更换装备宝石需要孔才可以进行镶嵌……,孔需要孔石,每个部位有4个孔位!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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这其中也包括游戏。……(不需要修读必修课?)不,没有这样的说法。但很多专业课有先修课程的要求。……我的问题就到这里了,您对我们这个系列的读者还有什么补充的内容

阿克赫欧斯之塔(Tower of Archeos)

indienova.com/steam/game/499370

但组的规模不会影响最终伤害,所以尽量首先让他们大规模组队怪物死掉会掉一些钱,你需要这些钱来升级人物开门和宝箱需要钥匙开门会使怪物重新变满……,道具归位封闭的门可以杀掉旁边的怪解封 到达第十层,对战阿克赫欧斯 推荐:将三消,roguelike

寒刀行BT版

indienova.com/steam/game/1386580

总价值超过1万人民币【免费VIP经验】通过每日活跃与成就系统,即可获得VIP经验,只要肝就可以直达最高V12……【玉石大赠送】服前10日每天领取大量玉石,总量超过100万◆精彩悬疑的江湖传说◆【故事背景】武林第一魔教……通过击杀各类BOSS,精英副本,打造系统,装备兑换等,可在游戏内获取到超过100套装备◆多样性玩法◆【修罗场】服第三天开启

雨中冒险(Risk Of Rain)

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游戏的玩法非常特别,看起来更像一部生存类游戏,游戏中几乎没有什么剧情,而是以随机选择关卡的方式进行战斗……,而玩家只有一条命,输了便全部重头再来。……打怪或宝箱所获得的道具,遇到的 BOSS,都有着很高的随机性

Viper:20210720 V2.6 更新了场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28881

贴图和面数太大了,没有太多拓扑的经验。打算接下来把模型的面数,以及贴图的大小再压缩。……工程太大了,有点后悔那么大。又病倒了一次,看来不能随意熬夜了。……接下来,我优化第一个基础小怪,很麻烦,因为我不太擅长角色

杀手(The Cleaner)

indienova.com/steam/game/1389020

没有陈词滥调的故事情节,没有过场动画,直接玩。……没有陈词滥调的故事情节,没有过场动画,直接玩。死,不要害怕死。……从来没有听说过,你只借用阵亡者的武器

版本:Early Access


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